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Hugging Face Blog·· 2024-09-30AI 评分34

如何将顶点着色网格转换为 UV 贴图纹理网格

Converting Vertex-Colored Meshes to Textured Meshes

AI 导读

Hugging Face 发布教程,介绍如何把 InstantMesh 等生成式 3D 模型输出的顶点着色网格转换为 UV 贴图纹理网格。教程提供 InstantTexture 库,一条 pip 命令即可将顶点着色的 .obj 网格转换为带纹理的 .glb 文件,并详解用 xatlas 生成 UV 贴图、重心坐标插值填充纹理,再经修复、中值滤波、高斯模糊和降采样消除空洞的完整流程。

来源:Hugging Face Blog · huggingface.co