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Hugging Face Blog·· 2023-08-01AI 评分36

如何用 Shap-E 与 Dream Textures 生成 PS1 风格 3D 资产:分步指南

Practical 3D Asset Generation: A Step-by-Step Guide

AI 导读

一份分步教程演示如何用 OpenAI 开源扩散模型 Shap-E 从文本生成 3D 模型,再经 Blender 的 Decimate 修改器减面、用 Dream Textures 插件生成无缝贴图并完成 UV 展开,最终导出 FBX 导入 Unity。流程选择 PS1 低多边形风格,以规避当前 text-to-3D 模型保真度不足的问题。

来源:Hugging Face Blog · huggingface.co