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#论文/研究

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8月2日周二
6月23日周四
  1. OpenAI News70

    OpenAI 用 Video PreTraining 训练神经网络玩 Minecraft

    OpenAI 通过 Video PreTraining(VPT)在大量无标注的人类 Minecraft 游戏视频数据集上训练神经网络,仅使用少量承包商标注数据。经微调后,模型能学会制作钻石工具,这一任务通常需要熟练人类花费 20 多分钟、约 24000 次操作。模型使用键盘按键和鼠标移动这类原生人类交互接口,具有较强通用性,是迈向通用计算机使用智能体的一步。

    推荐理由:OpenAI 用大量无标注人类游戏视频预训练网络,仅需少量标注数据即可学会制作钻石工具。

6月13日周一
  1. OpenAI News62

    OpenAI 训练批评写作模型,帮助人类发现摘要缺陷

    OpenAI 训练了批评写作模型,用于描述摘要中的缺陷。人类评估者在看到模型给出的批评后,发现摘要缺陷的频率明显提高。研究还发现,模型规模越大自我批评能力越强,且规模对批评写作的提升大于对摘要写作的提升,这为用 AI 系统辅助人类监督 AI 系统提供了可能。

    推荐理由:OpenAI 用模型写批评来辅助人类发现摘要缺陷,并观察到规模对自我批评能力的提升更明显。

5月23日周一
2月2日周三
12月16日周四
10月29日周五
  1. OpenAI News62

    OpenAI 训练系统求解小学数学应用题,准确率约为微调 GPT-3 的两倍

    OpenAI 训练了一个求解小学数学应用题的模型,准确率接近微调 GPT-3 模型的两倍。该系统能解出约 90% 的题目数量,在数据集测试中得分 55%,而 9-12 岁儿童小样本在同一批题目上得分 60%。

    推荐理由:OpenAI 用小学数学应用题对比自家系统与微调 GPT-3 及 9-12 岁儿童的表现,可了解当时模型推理能力的边界。

9月23日周四
7月15日周四
  1. Hugging Face Blog62

    Hugging Face 提出 DeDLOC:40 名志愿者协作预训练孟加拉语模型 sahajBERT

    Hugging Face 团队提出 DeDLOC 协作式分布式训练方法,可自适应参与者的网络与硬件条件,并用 40 名志愿者在互联网上预训练出孟加拉语模型 sahajBERT。

    推荐理由:Hugging Face 团队用 40 名志愿者在互联网上预训练出孟加拉语模型,给出了分布式协作训练在真实场景中的完整方法与评测结果。

6月10日周四
3月9日周二
3月4日周四
  1. OpenAI News62

    OpenAI 在 CLIP 中发现多模态神经元

    OpenAI 在 CLIP 中发现一类神经元,无论概念以字面、符号还是概念形式呈现都会产生响应。这可能解释 CLIP 在分类出人意料的视觉概念变体时仍保持准确,也是理解 CLIP 及同类模型所学关联与偏见的重要一步。

    推荐理由:OpenAI 在 CLIP 中发现对同一概念跨字面、符号与概念形式响应的神经元,为理解其分类准确性与习得偏见提供线索。

9月4日周五
6月17日周三
  1. OpenAI News62

    OpenAI 发布 Image GPT:用 Transformer 生成图像

    OpenAI 发现,正如在语言上训练的大型 Transformer 模型能生成连贯文本,同一模型在像素序列上训练后也能生成连贯的图像补全和样本。通过建立样本质量与图像分类准确率之间的相关性,研究显示其最佳生成模型在无监督设置下所含特征可与顶级卷积网络竞争。

    推荐理由:OpenAI 用同一 Transformer 架构处理像素序列,并给出生成质量与分类精度的关联证据。

5月28日周四
5月5日周二
  1. OpenAI News62

    OpenAI 分析:ImageNet 训练算力每 16 个月减半

    OpenAI 发布分析称,自 2012 年以来,在 ImageNet 分类上训练神经网络达到同等性能所需的算力每 16 个月减少一半。相比 2012 年,训练到 AlexNet 水平所需算力减少 44 倍,而同期摩尔定律只带来 11 倍的成本改善。OpenAI 认为,在近期投入较高的 AI 任务上,算法进步带来的收益超过传统硬件效率提升。

    推荐理由:OpenAI 用 ImageNet 训练算力数据量化算法进步速度,可与摩尔定律对比理解 AI 效率来源。

4月16日周四
12月13日周五
12月5日周四
12月3日周二
11月21日周四
10月15日周二
  1. OpenAI News78

    OpenAI 用机械手解魔方:仿真训练加 ADR 应对真实世界扰动

    OpenAI 训练了一对神经网络,让类人机械手解开魔方。神经网络完全在仿真中训练,使用与 OpenAI Five 相同的强化学习代码,并搭配名为 Automatic Domain Randomization(ADR)的新技术。系统能应对训练中从未见过的情况,例如被毛绒长颈鹿戳碰,说明强化学习不只适用于虚拟任务,也能解决需要极高灵巧度的物理世界问题。

    推荐理由:OpenAI 用仿真训练加 ADR 让机械手解魔方,可了解强化学习从虚拟任务走向物理操作的关键思路。

9月19日周四
  1. OpenAI News65

    OpenAI 用人类偏好微调 774M 参数 GPT-2

    OpenAI 用人类反馈对 774M 参数的 GPT-2 语言模型进行微调,在多项任务上成功匹配外部人类标注者的偏好,但这些偏好并不总与 OpenAI 自身一致。在摘要任务中,标注者偏好直接从输入中整句复制的内容,模型因此学会了复制;摘要任务需要 6 万条人类标注,而按不同风格续写文本等更简单的任务只需 5 千条。OpenAI 表示其动机是让安全技术更接近“机器与人对话”这一通用任务。

    推荐理由:OpenAI 用人类偏好微调 GPT-2 的早期实验,展示了不同任务所需标注量的差异,以及标注者偏好与研究者预期不一致的现象。

9月17日周二
  1. OpenAI News62

    OpenAI 在多智能体交互中观察到涌现式工具使用

    OpenAI 在模拟捉迷藏环境中训练智能体,观察到它们逐步学会使用更复杂的工具,并形成六种不同的策略与反策略,其中一些策略是该环境原本未被设计支持的。OpenAI 表示,这种在简单环境中自监督涌现出的复杂性,说明多智能体共同适应未来可能产生极其复杂且智能的行为。

    推荐理由:OpenAI 在多智能体捉迷藏环境中观察到智能体自发形成六种工具使用策略,可了解涌现行为的实验路径。

8月22日周四
4月23日周二
  1. OpenAI News62

    OpenAI 提出 Sparse Transformer,序列建模长度提升 30 倍

    OpenAI 开发了 Sparse Transformer,一种深度神经网络,在预测文本、图像或声音序列中下一个内容的任务上创下新纪录。它通过对注意力机制做算法改进,从比此前长 30 倍的序列中提取模式。

    推荐理由:OpenAI 用稀疏注意力把序列建模长度提升 30 倍,可了解长序列建模的早期技术路线。

3月21日周四
3月6日周三
3月4日周一
2月19日周二
  1. OpenAI News40

    OpenAI:AI 安全研究需要社会科学家参与

    OpenAI 发表论文指出,长期 AI 安全研究需要社会科学家参与,才能确保 AI 对齐算法在涉及真实人类时有效。将先进 AI 系统与人类价值观对齐,需解决人类理性、情感与偏见心理学相关的诸多不确定性。OpenAI 计划招聘社会科学家全职投入这一方向,推动机器学习与社会科学的合作。

12月14日周五
12月6日周四
11月7日周三
10月31日周三
10月22日周一
  1. OpenAI News42

    OpenAI 提出迭代放大(iterated amplification)AI 安全技术

    OpenAI 提出名为迭代放大(iterated amplification)的 AI 安全技术,通过把复杂任务拆解为更简单的子任务来指定超出人类规模的行为与目标,而非依赖标注数据或奖励函数。该构想仍处于极早期阶段,目前仅在简单的玩具算法领域完成实验,OpenAI 认为它可能成为可扩展的 AI 安全方案。

7月30日周一
7月9日周一
  1. OpenAI News50

    OpenAI 推出可逆生成模型 Glow

    OpenAI 提出可逆生成模型 Glow,采用可逆 1x1 卷积,在简化架构的同时延续了可逆生成模型的思路。该模型能生成逼真的高分辨率图像,支持高效采样,并可发现用于操控数据属性的特征。OpenAI 同步开源了模型代码并上线在线可视化工具。

7月4日周三
  1. OpenAI News62

    OpenAI 从单次演示中学习 Montezuma's Revenge

    OpenAI 训练出一个智能体,仅凭单次人类演示就在 Montezuma's Revenge 上取得 74,500 的高分,超过此前所有已发表结果。其算法很简单:智能体从演示中精心挑选的状态出发进行一系列游戏,并使用 PPO 优化游戏得分来学习,PPO 也是支撑 OpenAI Five 的同一强化学习算法。

    推荐理由:OpenAI 用单次人类演示让智能体在 Montezuma's Revenge 上取得 74,500 分,可了解其基于 PPO 的简单方法。

6月22日周五
6月11日周一
  1. OpenAI News82

    OpenAI 用无监督学习提升语言理解能力

    OpenAI 用 Transformer 与无监督预训练结合的可扩展、与任务无关的系统,在一系列多样化语言任务上取得当时最优结果,并对外发布了该系统。OpenAI 表示,这一结果说明监督学习方法与无监督预训练搭配效果很好,希望推动在更大、更多样的数据集上继续探索这一思路。

    推荐理由:OpenAI 用 Transformer 加无监督预训练在多项语言任务上取得当时最优结果,并公开了这套与任务无关的系统。