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论文研究

值得读的 AI 论文与研究成果:架构创新、训练方法、能力测量与理论进展的精选解读。

最新精选

第 101–120 条 · 共 122 条
10月29日周五
  1. OpenAI News62

    OpenAI 训练系统求解小学数学应用题,准确率约为微调 GPT-3 的两倍

    OpenAI 训练了一个求解小学数学应用题的模型,准确率接近微调 GPT-3 模型的两倍。该系统能解出约 90% 的题目数量,在数据集测试中得分 55%,而 9-12 岁儿童小样本在同一批题目上得分 60%。

    推荐理由:OpenAI 用小学数学应用题对比自家系统与微调 GPT-3 及 9-12 岁儿童的表现,可了解当时模型推理能力的边界。

7月15日周四
  1. Hugging Face Blog62

    Hugging Face 提出 DeDLOC:40 名志愿者协作预训练孟加拉语模型 sahajBERT

    Hugging Face 团队提出 DeDLOC 协作式分布式训练方法,可自适应参与者的网络与硬件条件,并用 40 名志愿者在互联网上预训练出孟加拉语模型 sahajBERT。

    推荐理由:Hugging Face 团队用 40 名志愿者在互联网上预训练出孟加拉语模型,给出了分布式协作训练在真实场景中的完整方法与评测结果。

3月4日周四
  1. OpenAI News62

    OpenAI 在 CLIP 中发现多模态神经元

    OpenAI 在 CLIP 中发现一类神经元,无论概念以字面、符号还是概念形式呈现都会产生响应。这可能解释 CLIP 在分类出人意料的视觉概念变体时仍保持准确,也是理解 CLIP 及同类模型所学关联与偏见的重要一步。

    推荐理由:OpenAI 在 CLIP 中发现对同一概念跨字面、符号与概念形式响应的神经元,为理解其分类准确性与习得偏见提供线索。

6月17日周三
  1. OpenAI News62

    OpenAI 发布 Image GPT:用 Transformer 生成图像

    OpenAI 发现,正如在语言上训练的大型 Transformer 模型能生成连贯文本,同一模型在像素序列上训练后也能生成连贯的图像补全和样本。通过建立样本质量与图像分类准确率之间的相关性,研究显示其最佳生成模型在无监督设置下所含特征可与顶级卷积网络竞争。

    推荐理由:OpenAI 用同一 Transformer 架构处理像素序列,并给出生成质量与分类精度的关联证据。

5月28日周四
5月5日周二
  1. OpenAI News62

    OpenAI 分析:ImageNet 训练算力每 16 个月减半

    OpenAI 发布分析称,自 2012 年以来,在 ImageNet 分类上训练神经网络达到同等性能所需的算力每 16 个月减少一半。相比 2012 年,训练到 AlexNet 水平所需算力减少 44 倍,而同期摩尔定律只带来 11 倍的成本改善。OpenAI 认为,在近期投入较高的 AI 任务上,算法进步带来的收益超过传统硬件效率提升。

    推荐理由:OpenAI 用 ImageNet 训练算力数据量化算法进步速度,可与摩尔定律对比理解 AI 效率来源。

12月13日周五
10月15日周二
  1. OpenAI News78

    OpenAI 用机械手解魔方:仿真训练加 ADR 应对真实世界扰动

    OpenAI 训练了一对神经网络,让类人机械手解开魔方。神经网络完全在仿真中训练,使用与 OpenAI Five 相同的强化学习代码,并搭配名为 Automatic Domain Randomization(ADR)的新技术。系统能应对训练中从未见过的情况,例如被毛绒长颈鹿戳碰,说明强化学习不只适用于虚拟任务,也能解决需要极高灵巧度的物理世界问题。

    推荐理由:OpenAI 用仿真训练加 ADR 让机械手解魔方,可了解强化学习从虚拟任务走向物理操作的关键思路。

9月19日周四
  1. OpenAI News65

    OpenAI 用人类偏好微调 774M 参数 GPT-2

    OpenAI 用人类反馈对 774M 参数的 GPT-2 语言模型进行微调,在多项任务上成功匹配外部人类标注者的偏好,但这些偏好并不总与 OpenAI 自身一致。在摘要任务中,标注者偏好直接从输入中整句复制的内容,模型因此学会了复制;摘要任务需要 6 万条人类标注,而按不同风格续写文本等更简单的任务只需 5 千条。OpenAI 表示其动机是让安全技术更接近“机器与人对话”这一通用任务。

    推荐理由:OpenAI 用人类偏好微调 GPT-2 的早期实验,展示了不同任务所需标注量的差异,以及标注者偏好与研究者预期不一致的现象。

9月17日周二
  1. OpenAI News62

    OpenAI 在多智能体交互中观察到涌现式工具使用

    OpenAI 在模拟捉迷藏环境中训练智能体,观察到它们逐步学会使用更复杂的工具,并形成六种不同的策略与反策略,其中一些策略是该环境原本未被设计支持的。OpenAI 表示,这种在简单环境中自监督涌现出的复杂性,说明多智能体共同适应未来可能产生极其复杂且智能的行为。

    推荐理由:OpenAI 在多智能体捉迷藏环境中观察到智能体自发形成六种工具使用策略,可了解涌现行为的实验路径。

4月23日周二
  1. OpenAI News62

    OpenAI 提出 Sparse Transformer,序列建模长度提升 30 倍

    OpenAI 开发了 Sparse Transformer,一种深度神经网络,在预测文本、图像或声音序列中下一个内容的任务上创下新纪录。它通过对注意力机制做算法改进,从比此前长 30 倍的序列中提取模式。

    推荐理由:OpenAI 用稀疏注意力把序列建模长度提升 30 倍,可了解长序列建模的早期技术路线。

7月30日周一
7月4日周三
  1. OpenAI News62

    OpenAI 从单次演示中学习 Montezuma's Revenge

    OpenAI 训练出一个智能体,仅凭单次人类演示就在 Montezuma's Revenge 上取得 74,500 的高分,超过此前所有已发表结果。其算法很简单:智能体从演示中精心挑选的状态出发进行一系列游戏,并使用 PPO 优化游戏得分来学习,PPO 也是支撑 OpenAI Five 的同一强化学习算法。

    推荐理由:OpenAI 用单次人类演示让智能体在 Montezuma's Revenge 上取得 74,500 分,可了解其基于 PPO 的简单方法。

6月11日周一
  1. OpenAI News82

    OpenAI 用无监督学习提升语言理解能力

    OpenAI 用 Transformer 与无监督预训练结合的可扩展、与任务无关的系统,在一系列多样化语言任务上取得当时最优结果,并对外发布了该系统。OpenAI 表示,这一结果说明监督学习方法与无监督预训练搭配效果很好,希望推动在更大、更多样的数据集上继续探索这一思路。

    推荐理由:OpenAI 用 Transformer 加无监督预训练在多项语言任务上取得当时最优结果,并公开了这套与任务无关的系统。

5月16日周三
  1. OpenAI News85

    OpenAI 分析:2012 年以来最大 AI 训练算力每 3.4 个月翻倍

    OpenAI 发布一项分析,指出自 2012 年以来最大规模 AI 训练所用算力呈指数增长,翻倍周期为 3.4 个月,而摩尔定律的翻倍周期为 2 年。该指标自 2012 年以来增长超过 300,000 倍,若按 2 年翻倍则仅增长 7 倍。OpenAI 表示算力提升是 AI 进展的关键组成部分,若这一趋势延续,值得为远超当前能力的系统做准备。

    推荐理由:OpenAI 用 3.4 个月翻倍这一量化指标,给出 AI 训练算力增速与摩尔定律的对比参照。

2月20日周二
10月11日周三
  1. OpenAI News62

    OpenAI 研究:自博弈让模拟 AI 自发学会身体技能

    OpenAI 发现自博弈能让模拟 AI 在未专门设计环境的情况下,自行学会擒抱、闪避、假动作、踢球、接球和扑球等身体技能。自博弈还能让环境难度始终与 AI 水平匹配,便于持续提升。结合 Dota 2 的自博弈结果,OpenAI 表示对自博弈将成为未来强大 AI 系统的核心部分更有信心。

    推荐理由:OpenAI 用自博弈让模拟智能体自发学会擒抱、假动作等身体技能,可与 Dota 2 结果对照理解自博弈的训练价值。

8月16日周三
  1. OpenAI News80

    OpenAI 详解 Dota 2 自对弈训练结果

    OpenAI 公布 Dota 2 项目结果,说明在算力充足时自对弈能把机器学习系统从远低于人类水平提升到超人水平。系统在一个月内从勉强匹敌高排名玩家,进步到击败顶尖职业选手,此后仍在持续提升。OpenAI 指出,监督式深度学习系统的上限受训练数据集限制,而自对弈系统的可用数据会随智能体变强自动改善。

    推荐理由:OpenAI 用 Dota 2 结果说明自对弈在足够算力下能把系统从远低于人类提升到超人水平。

8月11日周五
  1. OpenAI News82

    OpenAI 打造 Dota 2 机器人,1v1 击败世界顶级选手

    OpenAI 宣布其打造的机器人在标准锦标赛规则下的 Dota 2 1v1 对战中击败了世界顶级职业选手。该机器人完全通过自我对弈从零学习游戏,未使用模仿学习或树搜索。OpenAI 称这是朝着构建能在涉及真实人类的混乱复杂情境中完成明确目标的人工智能系统迈出的一步。

    推荐理由:OpenAI 用自我对弈从零训练出击败 Dota 2 顶级选手的机器人,可了解其不依赖模仿学习与树搜索的技术路线。

7月17日周一
  1. OpenAI News62

    OpenAI 生成可跨尺度与视角欺骗神经网络的对抗图像

    OpenAI 表示已生成能从不同尺度和视角稳定欺骗神经网络分类器的图像。这一结果对上周提出的说法构成挑战,即自动驾驶汽车因从多个尺度、角度和视角采集图像而难以被恶意欺骗。

    推荐理由:OpenAI 展示可跨尺度与视角稳定欺骗分类器的对抗样本,为评估多视角感知的鲁棒性提供了反例。